아부의 기록장
close
프로필 배경
프로필 로고

아부의 기록장

  • 분류 전체보기 (26)
    • Android (5)
      • Kotlin (5)
    • Algorithm (2)
    • FrontEnd (0)
      • React (0)
    • Backend (8)
      • Spring || SpringBoot (6)
      • Web (1)
      • Java (1)
    • SQL (1)
      • Oracle (1)
    • Server (7)
      • Docker (3)
      • HomeServer (3)
      • Git (1)
    • English (0)
      • oPic (0)
    • Project (2)
      • 게시판 프로젝트 (2)
  • 홈
  • 태그
  • 방명록
반응형

[Kotlin/코틀린] 인터페이스와 다중 상속이란?

코틀린에서는 다중 상속이 불가능하다. 하지만, 인터페이스를 통해 이와 비슷하게 구현 가능하다. 예를 들어, 게임 캐릭터를 개발할 때, 하나의 캐릭터가 여러 가지 직업 특성을 가지도록 하게 만든다면 아래와 같이 구현할 수 있다. 인터페이스 정의하기각 지업을 인터페이스로 정의하여, 필요한 특성을 메서드로 구현할 수 있다. interface Archer { fun shootArrow() { println("궁수가 화살을 쏩니다!") }}interface Singer { fun sing() { println("가수가 노래를 부릅니다!") }}interface Warrior { fun attack() { println("전사가 공격합니다!") ..

  • format_list_bulleted Kotlin
  • · 2024. 11. 2.
  • textsms
반응형
  • navigate_before
  • 1
  • navigate_next
공지사항
전체 카테고리
  • 분류 전체보기 (26)
    • Android (5)
      • Kotlin (5)
    • Algorithm (2)
    • FrontEnd (0)
      • React (0)
    • Backend (8)
      • Spring || SpringBoot (6)
      • Web (1)
      • Java (1)
    • SQL (1)
      • Oracle (1)
    • Server (7)
      • Docker (3)
      • HomeServer (3)
      • Git (1)
    • English (0)
      • oPic (0)
    • Project (2)
      • 게시판 프로젝트 (2)
인기 글
반응형
최근 글
최근 댓글
태그
  • #코틀린
  • #Java
  • #Spring
  • #Kotlin
  • #오블완
  • #스프링
  • #SpringBoot
  • #티스토리챌린지
  • #스프링부트
  • #도커
06-11 01:16
전체 방문자
오늘
어제
전체
Copyright © 쭈미로운 생활 All rights reserved.
Designed by JJuum

티스토리툴바

단축키

내 블로그

내 블로그 - 관리자 홈 전환
Q
Q
새 글 쓰기
W
W

블로그 게시글

글 수정 (권한 있는 경우)
E
E
댓글 영역으로 이동
C
C

모든 영역

이 페이지의 URL 복사
S
S
맨 위로 이동
T
T
티스토리 홈 이동
H
H
단축키 안내
Shift + /
⇧ + /

* 단축키는 한글/영문 대소문자로 이용 가능하며, 티스토리 기본 도메인에서만 동작합니다.