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안드로이드 앱 개발에서 널리 사용되는 아키텍처 패턴 중 하나인 MVVM에 대해서 기록하려고 한다.요즘 안드로이드 개발을 취미로 시작하여 기록을 위해 작성한다. 혹여나 틀린 정보가 있다면 댓글로 남겨주신다면 반영하겠습니다 감사합니다. 서론MVVM 패턴이란?MVVM (Model-View-ViewModel) 패턴은 앱의 UI와 비즈니스 로직을 분리하여 보다 깔끔한 구조와 유지보수성을 제공하는 아키텍처 패턴이다. MVVM은 크게 세 가지 컴포넌트로 구성된다.Model: 데이터와 비즈니스 로직을 관리하는 컴포넌트View: 사용자에게 보이는 UIViewModel: Model과 View 사이의 중간 역할을 하며, 데이터를 가공하여 View에 전달하고 사용자 인터렉션을 처리MVVM은 데이터를 UI에 쉽게 바인딩하고, ..
스프링 프레임워크를 경험하면 한 번씩은 들어본 MVC 패턴에 대해서 기록하려고 한다.MVC 패턴은 애플리케이션의 유지보수성과 확장성을 높이기 위해 UI와 비즈니스 로직을 분리하는 아키텍처 패턴이다.Counter 앱을 예제로 어떻게 구현이 되는지 작성하려고 한다. 서론MVC 패턴이란?MVC (Model-View-Controller) 패턴은 애플리케이션을 Model, View, Controller 세 가지 구성 요소로 나누어 각 컴포넌트가 독립적으로 동작하도록 구조화한 아키텍처 패턴이다.Model: 데이터와 비즈니스 로직을 관리하는 부분View: 사용자에게 보여지는 UIController: Model과 View를 중개하며, 사용자의 요청을 처리하고 응답을 생성스프링 MVC 패턴을 사용하면 비즈니스 로직과 U..
코틀린에서는 다중 상속이 불가능하다. 하지만, 인터페이스를 통해 이와 비슷하게 구현 가능하다. 예를 들어, 게임 캐릭터를 개발할 때, 하나의 캐릭터가 여러 가지 직업 특성을 가지도록 하게 만든다면 아래와 같이 구현할 수 있다. 인터페이스 정의하기각 지업을 인터페이스로 정의하여, 필요한 특성을 메서드로 구현할 수 있다. interface Archer { fun shootArrow() { println("궁수가 화살을 쏩니다!") }}interface Singer { fun sing() { println("가수가 노래를 부릅니다!") }}interface Warrior { fun attack() { println("전사가 공격합니다!") ..
상속코틀린에서는 상속 가능한 클래스를 만들기 위해서는 open 키워드를 사용한다.open 키워드를 사용하면 클래스나 메서드를 상속 및 오버라이딩 할 수 있게 한다. 기본적으로 코틀린의 모든 클래스와 메서드는 final로 간주되므로, 상속이 불가능하다. 즉, 다른 클래스가 상속하거나 메서드를 오버라이딩하지 못하게 막혀있다. 이를 가능하게 해주는 것이 open 키워드이다.open class Animal { open fun sound() { println("동물이 소리를 냅니다.") }} override를 하기 위해서는 fun 키워드 앞에 override를 함께 붙여 사용하면 된다.물론, open 처리된 메서드만 가능하다.class Dog : Animal() { override f..
오라클 조회 결과가 없을때 ROW 조회하는 방법 조건절에서 특정 되는 데이터가 없을 경우 ROW가 조회되지 않고, 해당 데이터는 NULL 또한 되지 않는다.해당 조건에 맞는 데이터가 있지 않아도 ROW를 얻기 위해서 아래와 같은 방법을 사용한다.집계함수COUNT, MAX, MIN, SUM, AVG 를 사용해 출력집계함수 예시SELECT AVG(EMAIL_ADDRESS) AS COLUMN1FROM CO.CUSTOMERSWHERE 1=1 AND EMAIL_ADDRESS = ''*집계함수를 이용하여 조회 할 경우 NULL이 조회 되는 것으로 ROW를 표현할 수 있다.UNION ALL & NOT EXISTS조회 결과가 없을 경우 NOT EXISTS 조건을 가진 조회 결과가 보여진다.예시SELECT EMAIL_..
서론도커 파일을 이용해 Spring Boot 이미지 내 디렉터리 생성 및 권한 부여 그리고 이미지 생성하고,실행 스크립트를 통해 서버 내 디렉토리와 도커 이미지 내 디렉터리를 마운트 하는 부분을 기록하려고 합니다. 본론Spring Boot 프로젝트를 설계할 때, Thymeleaf를 함께 사용하여 모놀리식으로 설계 및 개발하였다.그래서, 리액트나 뷰와 같은 프론트 프레임워크를 사용하지 않았기에 배포할 때는 SpringBoot 만을 배포하면 되었기에 편하기는 했다. 아래는 스프링부트 환경에 대해 나타내었다. Spring BootJava 17.0.2Spring Boot 3.3.2 이제 IDE에서 Maven Install 혹은 Gradle build 하여 나온 .jar 파일을 가지고 도커에서 이미지로 만들기 ..